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/* */ package NET.worlds.scape;
/* */
/* */ import NET.worlds.core.Std;
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */ public class FrameEvent
/* */ extends Event
/* */ {
/* */ private static int lastFrameTime;
/* */ private static int deltaFrameTime;
/* */
/* */ public FrameEvent(WObject target)
/* */ {
/* 30 */ super(lastFrameTime, null, target);
/* */ }
/* */
/* */ public FrameEvent(WObject source, WObject target)
/* */ {
/* 35 */ super(lastFrameTime, source, target);
/* */ }
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */ public void newFrameTime()
/* */ {
/* 54 */ this.time = Std.getRealTime();
/* */
/* 56 */ if (lastFrameTime == 0) {
/* 57 */ deltaFrameTime = 0;
/* */ }
/* */ else {
/* 60 */ deltaFrameTime = this.time - lastFrameTime;
/* 61 */ assert ((this.time >= lastFrameTime) && (deltaFrameTime >= 0));
/* */ }
/* */
/* 64 */ lastFrameTime = this.time;
/* 65 */ this.dt = deltaFrameTime;
/* */ }
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* 72 */ public int dt = deltaFrameTime;
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */ public boolean deliver(Object o)
/* */ {
/* 87 */ if (((o instanceof FrameHandler)) &&
/* 88 */ (((FrameHandler)o).handle(this))) {
/* 89 */ return true;
/* */ }
/* */
/* */
/* */
/* 94 */ return true;
/* */ }
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */
/* */ public void retargetAndDeliver(FrameHandler h, WObject o)
/* */ {
/* 103 */ this.target = o;
/* 104 */ this.receiver = o;
/* 105 */ h.handle(this);
/* */ }
/* */ }
/* Location: C:\Program Files (x86)\Worlds Inc\WorldsPlayer - Win7\lib\worlds.jar!\NET\worlds\scape\FrameEvent.class
* Java compiler version: 6 (50.0)
* JD-Core Version: 0.7.1
*/
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