/* */ package NET.worlds.scape; /* */ /* */ import NET.worlds.core.Std; /* */ import java.util.Enumeration; /* */ import java.util.Vector; /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ abstract class ObjectSelectorDialog /* */ extends ListAdderDialog /* */ { /* */ private static final long serialVersionUID = 1L; /* */ private Property property; /* 31 */ private Vector objectVector = null; /* 32 */ SuperRoot root = null; /* 33 */ Class clas = null; /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ ObjectSelectorDialog(EditTile parent, String title, Property property, SuperRoot r, Class clas) /* */ { /* 42 */ super(parent, title); /* 43 */ this.property = property; /* 44 */ this.root = r; /* 45 */ this.clas = clas; /* 46 */ ready(); /* */ } /* */ /* */ private void quicksort(String[] objectList, int l, int r) /* */ { /* 51 */ if (r > l) { /* 52 */ String v = objectList[r]; /* */ /* */ /* 55 */ int i = l - 1; /* 56 */ int j = r; /* */ String tstr; /* */ Object tobj; /* */ do { /* */ do { /* 61 */ i++; } while (objectList[i].compareTo(v) < 0); /* */ do { /* 63 */ j--; } while ((j > l) && (objectList[j].compareTo(v) > 0)); /* */ /* */ /* */ /* 67 */ tstr = objectList[i]; /* 68 */ objectList[i] = objectList[j]; /* 69 */ objectList[j] = tstr; /* */ /* 71 */ tobj = this.objectVector.elementAt(i); /* 72 */ this.objectVector.setElementAt(this.objectVector.elementAt(j), i); /* 73 */ this.objectVector.setElementAt(tobj, j); /* 60 */ } while ( /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* 74 */ j > i); /* */ /* */ /* 77 */ objectList[j] = objectList[i]; /* 78 */ objectList[i] = objectList[r]; /* 79 */ objectList[r] = tstr; /* 80 */ this.objectVector.setElementAt(this.objectVector.elementAt(i), j); /* 81 */ this.objectVector.setElementAt(this.objectVector.elementAt(r), i); /* 82 */ this.objectVector.setElementAt(tobj, r); /* 83 */ quicksort(objectList, l, i - 1); /* 84 */ quicksort(objectList, i + 1, r); /* */ } /* */ } /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ protected void build() /* */ { /* 94 */ this.objectVector = new Vector(); /* 95 */ if (this.root != null) { /* 96 */ for (Enumeration e = this.root.getDeepOwned(); e.hasMoreElements();) /* */ { /* 98 */ Object obj = e.nextElement(); /* 99 */ if (Std.instanceOf(obj, this.clas)) { /* 100 */ this.objectVector.addElement(obj); /* */ } /* */ } /* */ /* 104 */ String[] objectList = new String[this.objectVector.size()]; /* 105 */ for (int i = 0; i < objectList.length; i++) { /* 106 */ objectList[i] = this.objectVector.elementAt(i).toString(); /* */ } /* */ /* 109 */ quicksort(objectList, 0, objectList.length - 1); /* */ /* */ /* 112 */ setListContents(objectList); /* */ } /* 114 */ super.build(); /* */ } /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ protected abstract void addIt(Property paramProperty, Object paramObject); /* */ /* */ /* */ /* */ /* */ protected void add(int option) /* */ { /* 127 */ Object obj = this.objectVector.elementAt(option); /* 128 */ if (obj != null) { /* 129 */ addIt(this.property, obj); /* */ } /* */ } /* */ } /* Location: C:\Program Files (x86)\Worlds Inc\WorldsPlayer - Win7\lib\worlds.jar!\NET\worlds\scape\ObjectSelectorDialog.class * Java compiler version: 6 (50.0) * JD-Core Version: 0.7.1 */